El iPhone será (aún más) intermediario de noticias. Y ya (casi) nadie habla del RSS

Contenido maravilloso, de las mejores fuentes del mundo, personalizado para ti

Esa es más o menos la promesa de Apple: algo que hace tiempo hacía Flipboard o Zite (comprada por la primera) y antes hacía cualquier lector de RSS (Google Reader, sin ir más lejos. Bueno, justo ese ya no, pero hay otros muchos).

No está del todo bien expresado, porque, en realidad, cualquiera de esas aplicaciones sigue funcionando. La gran diferencia estriba en la capacidad de distribución de Apple: News será la nueva aplicación por defecto (adiós, quiosco).

¿El funcionamiento? El usuario elige una serie de medios de una lista (maravilloso tiene que ser estar en ella) y recibe el chorro de actualizaciones:

Para aparecer, basta con… Enviar el RSS. Vamos, igual que con Flipboard, porque al final la base sigue siendo la misma y lo que importa es la experiencia de uso. No repetiré eso de que “los lectores de RSS nunca supieron conectar con el usuario medio” porque… Es obvio (y de hecho yo hace tiempo que dejé de ser usuario habitual de los mismos). Pero es algo que me sigue dando qué pensar.

Al final, la mayor parte de la gente quiere elegir unas cuantas opciones de una lista cerrada y hacer un par de clics. No dedicar tiempo a una selección personal de verdad.

Más información en NiemanLab.

 

Convergencia de medios pagados y propios, tiempo (casi) real y off-on en un tweet

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Veo este tweet de El Corte Inglés y lo primero que me pasa por la cabeza es el título del minipost.

Eso sí, viendo las reacciones del público, se confirma que muchos no saben cómo funciona la publicidad en redes sociales…

Larry debe vivir: financiando la nostalgia y el talento con Crowdfunding

Larry Laffer vuelve
Larry Laffer vuelve

A estas alturas de la película no merece la pena arrancar un post sobre la “revolución que puede suponer el Crowdfunding. Mucho se ha hablado de esto y no creo que pueda aportar nada nuevo (eso sí, dejo el link de rigor a la Wikipedia).

Sólo quiero hablar de un caso concreto en el que acabo de participar hará unos pocos minutos: la financiación del remake de Larry, todo un mito de los 80-90 en las aventuras gráficas. 

La aventura gráfica ha sido uno de los géneros  de videojuegos más importantes en los 80 y 90, con joyas que despiertan la nostalgia de todos los que jugaron en su día a Monkey Island, Day of The Tentacle o King’s Quest. Un género que fue cayendo en una tranquila decadencia, con cada vez menos títulos importantes, aunque sin terminar nunca de desaparecer.

¿Qué hace especiales a las aventuras gráficas?

  • Comunidad de fans concentrada. Fanáticos, que no se limitan a consumir, en muchos casos crean títulos de forma amateur.
  • Nostalgia a raudales. Los grandes títulos, con excepciones, son pasados. Cualquier tiempo pasado fue mejor.
  • Necesidad de inversión más limitada. El presupuesto necesario para los grandes títulos ha crecido en los últimos años, una buena aventura gráfica no necesita una inversión como la de un Uncharted para ser buena.
  • Pérdida de interés de los big publishers. Sierra o Lucasarts (dos de las grandes impulsoras del género) hace años que les dieron la espalda.

¿Podrían los fans financiar la creación de estos juegos? Tim Schaffer (Day of the Tentacle, Full Throotle) lo demostró no hace mucho: más de 3.300.000$ frente a una meta inicial de 400.000$. Un éxito en el que tuvo mucho que ver que se tratara de una figura del peso en el sector, evidentemente y que ha llevado a más estudios a plantearse la opción del crowdfunding, con mayor o menor éxito.

Así que nos encontramos con un caso más de desintermediación en una industria: no sólo en la recomendación, descubrimiento o distribución, también en la financiación de proyectos, que ya no están sujetos a los dictados de ningún distribuidor a la hora de desarrollar su producto.

La creación de una comunidad, cada vez más importante. Dudas tenía de escribir esta frase tan manida, pero en un entorno en el que contar con seguidores acérrimos puede suponer que tu producto salga adelante no está de más. Al Lowe tuvo que ver cómo Larry pasaba a manos incompetentes que no contaron para nada con él.

Los derechos de Larry estuvieron en manos de Sierra y muchas otras empresas, pero para todo aficionado Larry siempre fue de Al Lowe. Lo que todo fan de Larry quería era un título con Al Lowe al frente. Finalmente lo tendremos, aunque sea un remake.

Larga vida a Larry, a Al, al crowdfunding y a todos los que pongáis unos cuartos para que en unos meses pueda volver a disfrutar de un viejo clásico. En el vídeo de abajo tenéis los detalles del proyecto.

Link al proyecto en Make Leisure Suit Larry come again! Kickstarter.

Página de Al Lowe.

Página de Replay Games.

Google Analytics: versión premium y estadísticas en tiempo real


Google Analytics lanza su versión premium y datos en tiempo real. Bastante interesante, y algo que hay probar. Ya he rellenado el formulario para solicitarlo.

Google sigue imparable, ¿qué persigue?

Diversificar fuentes de ingresos. El modelo de negocio de Google sigue dependiendo de la publicidad. Le va muy bien, los ingresos no dejan de crecer, pero hay que pensar en el futuro: ¿y si Facebook lanza su red de anuncios “fuera” de Facebook? Con la cantidad de información que tiene (y cada vez más, gracias al nuevo OpenGraph) puede ser un fuerte competidor. Con Google Analytics premium “no se van a forrar”, pero puede ser un primer paso para empezar a cobrar por servicios y no sólo depender de la publicidad.

En busca del tiempo perdido. ¿Qué pasa con PostRank? Esperaba una integración “potente” de análisis social antes que el tiempo real. La compra de PostRank parecía un primer movimiento para posicionarse como “medidor social”. Aunque está claro que el análisis del tiempo real apunta a esto precisamente, como dejan claro en el blog de Google Analytics:

One way that I like to use these reports is to measure the immediate impact of social media. Whenever we put out a new blog post, we also send out a tweet. With Real-Time, I can see the immediate impact to my site traffic.

El asalto de Google a lo social no acaba con Google Plus: sigue integrando todas sus herramientas y dándoles un barniz social. El tiempo real, lo inmediato, es cada vez más importante. Un terreno en el que Twitter podría dar mucho juego, pero parece decidido a esperar.

Más información: